1.《忍者龙剑传》系列

  这个系列的难度将让你跪地求饶。自从它在FC上初次亮相以来,忍龙就带来了棘手的小兵和更加难对付的BOSS。多年来,它反而越变越难。忍龙黑相当的变态,它有无数挑战性的任务要完成,有成打的狡猾的杂兵要对付。在Xbox 360上的忍龙2更是让我们的精神不堪重负,如此凶残的敌人让我们恨不得在墙上打一个洞。

  究竟哪一代最难,已经很难去研究了。

2.《魔界村》

  说起FC时期的最难游戏,许多人第一时间就会想起这个名字。自《魔界村》于1985年9月在街机上问世以来,它便以超高的难度让大批玩家印象深刻。

  大部分玩家基本都是在游戏开始十几秒后迅速变成裸奔,两三个场景后就game over,基本能坚持到第一关末尾的都已经是高手大触。而这个系列也从此开始一直坚持超高难度的风格,包括后来的几款移植作,续作都一如既往地保留了传统特色,最难ACT的代名词这一称号名不虚传。

3.《猫版马里奥》

  这款游戏可以说是猥琐至极,主角猥琐,敌人猥琐,场景猥琐。恶搞游戏的精品之作。

  主角不算最弱,但敌人肯定最变态!

4.《I Wanna Be The Guy》

  这款叫《I Wanna Be The Guy》的游戏让大部分玩家玩到手麻,一般来说不死上那么几千次是过不了的(PS:是锻炼抖M的有效平台)。

  在美国早期游戏业 比较宁静的时代,《I Wanna Be The Guy》作为一款难度很高的冒险类游戏,没玩过绝对会成为冷嘲热讽的对象。玩家将体验一个年轻、懵懂的孩子为了追寻理想中的角色所经历的过程。变幻莫测的完美剧情只是这项无限创意中的一部分,令人沮丧的跳跃和射击的挑战会使你对这个主角小孩产生敬意。

5.《东方》系列

  《东方》这款弹幕游戏呢?差不多是普通人根本不敢碰,高手也会被虐哭的那种。

6.《合金弹头》系列

  对,敌人只用一枪就死了,但是你看见了敌人的数量以及他们的各种强力装备吗?经典的街机游戏《合金弹头》可以说是变态游戏的另一接触代表,小编只有在PC上无限续命才敢勉强玩下去。

  街机上?完全不敢想象。

7.《黑暗之魂》

  堪称“怪物猎人神话版”的自虐神作,是《恶魔之魂》的续作,难度同样不可小觑,PC版为“受死版”。这款游戏可以说给现在偏无脑低龄的游戏世界带来了一股清风。

  每一个BOSS都可以虐你到蛋碎!

8.《洛克人》系列

  《魔界村》之外,卡普空的又一硬派动作游戏代表,不过和《魔界村》基本上没考虑让你过关的难度相比,《洛克人》多少还算是苦练就有希望的。而当这个系列本身发扬光大后难度也一直在变化,迄今很多人公认的最难还是元组洛克人初代。只是时过境迁,当硬派动作游戏本身已经退潮后,《洛 克人》系列本身也悄然落幕,曾经用E罐拯救世界的英雄如今还得靠在《任天堂明星大乱斗》系列里才有机会友情出演。

  大多数的洛克人游戏都有他们 应该有的挫折感,最有名的《洛克人》游戏是在FC上的《洛克人3》和在PS上的《洛克人X》。然而,没有任何一款能够接近你将要面对的《洛克人9》。这款 下载游戏想方设法的折磨你,从会喷火球的花到棘手的带着尖刺的地板再到疯狂的BOSS战。要完成这个游戏将有数不清的挑战在等着你,其中的一些简直要把人给逼疯,甚至你需要10分钟才能熬过一场BOSS战。

9.《怪物猎人》

  从《怪物猎人》初代开始,经历了《MHG》、《MHP》、《MH2 dos》、《MHP2》、《MHF》这一系列进化过程,直到最新的《MHP2G》,Capcom每次动手制作新作时首先要做的事情永远都是——降低游戏难度,以更低的门槛招徕更多的玩家。然而事实情况是,对于新手而言,《怪物猎人》依旧还是太难了。

10.《忍者蛙》

  这又是一款很多玩家应该都印象深刻的游戏,《忍者蛙》由于其间有飞行等因素的乱入,游戏版面可谓是多样化的。

  两位可操纵的主角名字分 别为Rush和Zitz,可以双打(但是会大大增加难度)。两只蛙除了长相不一样,其他战斗能力是一模一样的。该游戏相对于同一时期的其他的动作类游戏来说,难度着实不小,而且算是大容量了,一共12关,这也是相当一部分玩家打不穿的原因之一。

11.《盟军敢死队》

  当年因为这游戏不知道砸了多少台电脑。哎,不敢去回忆了,都是泪。

12.《绿色兵团》

  小刀流~小时候很爱玩...但是难度还是挺高的。