跑酷力作《忍者必须死2》的余温尚热,网易紧接着又发布了一款全新的自研休闲手游力作《一起追追追》。在这款飞车手游的悬念站上,标注着“美国E3展,受邀产品”的字样——这说明《一起追追追》将会以中国原创手游的身份,赴美参与世界顶尖游戏盛会!

即将于6月10日开幕的美国E3大展,是全球电子游戏界最大的年度商业化展会。今年,快速扩张的手机游戏,已然与PC游戏和主机游戏形成三足鼎立之势。所以贴着“中国原创手游”标签受邀参展的《一起追追追》,必将引起海内外的多方关注。

从《一起追追追》悬念站的视觉效果看,疯趣鲜亮的人物造型和色彩Q萌乖张的跑车造型,在以写实风为主的赛车手游作品中,可以说独树一帜;而酷似李小龙的角色形象,以及“不疯魔、不成活”的标语,也带有非常浓烈的青春个性色彩。

有资深美术设计师指出,这种极尽夸张与搞怪的视觉表现力,像是专门针对欧美玩家的审美而设计。在《一起追追追》曝光后不久,即有传闻声称,这是网易为进军中国海外手游市场而布下的又一枚棋子。

结合《一起追追追》受邀参与美国E3大展,并将在展会上首度曝光其游戏视频等事件来看,此类传闻并不像是空穴来风。

正反抉择,融入RPG元素?

在业界讨论猜测的同时,玩家对于《一起追追追》的曝光同样兴趣盎然。有细心玩家发现,游戏悬念站上的用户预约竟有正反派之分。这是否意味着,《一起追追追》在赛车竞速的核心玩法之外,还会融入Boss对战,或是玩家对抗等RPG元素呢?

随后,笔者就此问题联线网易,《一起追追追》的项目负责人虽未正面作答,却也没有矢口否认,只表示“一切猜想皆有可能”。

以特色玩法为内核,辅以角色养成、阵营对抗等RPG元素,这是当下MOBA类网游中最常见的设计方式。假如一款休闲手游也采用相似的设计方案,说不定可以一举打破休闲玩法与用户粘度间的壁垒,为手游的轻量化与重度之争划上一个圆满的句号!

网易“一起”,叫板腾讯“天天”?

《一起追追追》的高调亮相,一夜之间闹得满城风雨。但据知情人士透露,这不过是个开端,网易正在研发的十数款精品休闲手游,年内都将以“一起XXX”为名相继问世。而《一起追追追》则是这一系列中的排头兵。

整齐划一的品牌命名,如此庞大规模的阵容,以及主打休闲的游戏玩法,很容易就让人联想到腾讯旗下的“天天”系列。网易与腾讯,一方是以产品为王的原创表率,一方是坐拥数亿用户的超级平台——也许在不久的将来,我们就会看到休闲手游市场上,网易“一起”系列和腾讯“天天”系列展开的正面较量。