导 读 这年头,独占游戏已经少之又少了,各种大作都跨平台,虽然说体验并不如其他平台,但是以移动平台成长的速度来看,在之后的时间上,游戏的移动版本的体验同样会以不可思议的速度进化下去,现在也许已经初见成效了。在

这年头,独占游戏已经少之又少了,各种大作都跨平台,虽然说体验并不如其他平台,但是以移动平台成长的速度来看,在之后的时间上,游戏的移动版本的体验同样会以不可思议的速度进化下去,现在也许已经初见成效了。在一些不太“仔细”的玩家看来,移动平台上的游戏已经和PC主机上的差不了多少,不过这只是看起来~当然还是有很大的差距,未来这个差距会逐渐缩小~那么今天要介绍的游戏,是来自PC移植作品《暗影狂奔:龙陨》,在PC端上获得评价不错,那么移动版本如何,今天就来看看吧。

《暗影狂奔:龙陨》并非是系列的第一款作品,在《暗影狂奔》家族中它的资历已经是较新的一位,在游戏玩法和氛围上则是继承了前辈们的优良传统:深邃的世界观、丰富的人物架构、曲折跌宕的剧情、战棋类的战斗模式和——繁琐的战斗系统。

《暗影狂奔》系列的故事发生在架空的未来,人类社会在经历了某场突变以后打开了与异世界的链接,结果精灵、巨魔、矮人等本应是传说中的种族纷纷涌入现实世界,从而开展了一段段的故事。可以看出,从游戏的设定(尤其是选人界面时的繁杂选项)开始,它就在或刻意或无意的在努力模仿着《辐射》系列的开放式RPG世界。游戏在冒险的过程中提供了大量自由度和选项功能,玩家与NPC对话时会惊讶的发现大量的对白选择几乎贯穿了整个游戏流程,似乎我们每一次的选择都将影响将来的走势与故事结局。

在玩习惯了大量易上手的游戏以后,刚刚接触《暗影狂奔》的战斗系统相信会有不少玩家为之一头雾水,但详细研究以后会发现看似复杂的天赋和技能系统带来的正是高度的个性化角色和可玩性。玩家可以自定义自己的成长曲线和武器装备,游戏中经常会获得技能点,让玩家有种时刻都在成长的感觉。游戏采用的战棋式战斗可谓相当复古,但是在设计者主打的“无缝剧情”配合下,一点都不显得突兀——与一般的战棋游戏不一样的是,《暗影狂奔》并未刻意地将“剧情部分”和“战斗部分”划成死活不相往来的两大块,剧情的进行过程中随时随地可能会穿插或大或小的战斗,让整个RPG的剧情过渡得非常圆润。